Er den digitale verden en legeplads eller et tilflugtssted?

Er den digitale verden en legeplads eller et tilflugtssted?
Pressefoto

Ole Kæhler
Ole Kæhler

Læsetid: 3 minutter

Onsdag den 18. februar klokken 17 får biblioteket i Sønderborg besøg af Christine Kærulv og Johan Feierskov, som taler om deres debutværker, der handler om flugt og fantasi i digitale universer.

“Og hvis det er en virkelighedsflugt – er det så nødvendigvis et problem” spørger bibliotekar  Frederikke Wiinholt i en pressemeddelelse.

Digitale universer fylder i dag en markant del af mange unges liv. Over 90 procent af de 16–24-årige har spillet digitale spil inden for det seneste år, og næsten halvdelen af danske børn og unge spiller dagligt, ifølge Danmarks Statistik og medieraadet.dk. For mange er spil og virtuelle verdener ikke blot underholdning, men sociale rum og mentale fristeder i en hverdag præget af pres, usikkerhed og høje forventninger.

I Christine Kærulvs digtsamling Motherlode – opkaldt efter snydekoden fra The Sims, der gør spilleren stenrig – flygter hovedpersonen fra en utryg hverdag med en vred og ustabil mor ind i spillets kontrollerbare og forudsigelige univers. Drømmen om simmernes simple verden står i skarp kontrast til virkelighedens kaos og følelsesmæssige uforudsigelighed. Digtsamlingen emmer af 00’er-nostalgi og kredser om behovet for omsorg og tryghed.

I den anden ende af det digitale spektrum debuterer Johan Feierskov med romanen Multiplayer, hvor handlingen udelukkende foregår i et virtuelt univers. Her er virkelighedens naturlove sat ud af kraft, og glitch, natur og netværk smelter sammen i en verden, hvor grænserne mellem fantasi og virkelighed opløses. Romanen kredser blandt andet om følelsen af at miste troen på, at man er helten i sin egen historie.

“Det lyder weird, men det er vildt relevant”, siger Frederikke Wiinholt og uddyber:.

“Kærulvs digtsamling handler om behovet for omsorg og om at finde tryghed i et digitalt rum, når virkeligheden bliver for hård. Feierskovs roman kredser blandt andet om følelsen af at miste troen på, at man er helten i sin egen historie. Det er tematikker, mange unge kan spejle sig i”.

Den dobbelttydighed — er det en problematisk flugt, eller kan det være et meningsfuldt safe space? — står centralt i både Motherlode og Multiplayer.

Christine Kærulv har fået Bogforums Debutantpris for Motherlode, og både hun og Johan Feierskov har høstet flotte anmeldelser for deres debutværker. Samtidig giver bøgerne et sjældent litterært indblik i de digitale verdener, som mange opholder sig i til daglig, men som kun sjældent skildres i dansk litteratur.

Christine Kærulv og Johan Feierskov inviterer publikum med ind i en samtalen om litteratur, spil og digitale verdener.

Du finder en gratis billet på bibliotekets hjemmeside.

Læs også...  Fugtig Vogensen & Petersen-koncert på lystbådehavnens terrasse

GÅET GLIP AF .. ?